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老滚、辐射、塞尔达:开放世界真的协助我们更好地理解游戏了吗?

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作者:Woooogi

大家好,我是一颗虾丸。

这篇想和大家聊聊开放世界游戏。

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晓得是不是我的错觉啊,今年新出的游戏里,开放世界类的大作和好游戏看起来要更多呢。

而在Steam里搜索“开放世界”分类标签,相关的游戏也超过了1千款。

我是超喜欢这类游戏的呐,所谓一人一马一江湖……(分明就是一只单身狗……

特别是!

在《塞尔达传说:荒野之息》大放异彩后,很多网站上都大书特书,说是《荒野之息》把开放世界游戏推向了新的高度哇!

你看↑这种场景,真的超帅啊!

或者↑这样的,真的让人心生向往啊。

游戏网站engadget就给它下了这样的评价:

“这就是游戏真正需要的开放世界:一个广袤无垠、需要一步一步去探索的世界,让玩家们去观察、去探索,而不是去降服。”

游戏评论网站gamespresso总结了《荒野之息》带来的行业标准的突破:

l 目之可见,步之可及

l 更真实、现实化的野怪

l 独自探险的高风险和收益处理

l 如果你不想在游戏里打打杀杀当英雄,还可以在游戏里收集菜谱当厨师嘛2333

不是开玩笑的哦,当厨师有什么不好的!

另外,如果回顾开放世界游戏这几年的发展,会发现我们对它的评价和判断其实还是差不多,比如2015年,网站wired就po出了一篇《开放世界游戏正在改变我们玩游戏的方式》。

作者在文中提到的要点即与上文里对《荒野之息》的评价如出一辙。

“开放世界游戏可能对我喜欢的其它类型的游戏构成要挟,不过相比于此,我觉得这可能是个重新思考的机会,反思电子游戏所创造的世界与玩家们的真正需要之间的关系。”

不过虽然大家似乎对开放世界游戏评价都蛮不错的,也真有一些人不怎样感冒啊。

Lupianwolf在reddit上就是这么说的:

“绝大部分缘由是,它们(开放世界游戏)搞出了一个超大世界,然后全是各种无聊又要不断反复干线。然后游戏的主线在开放世界里又不是那么重要了。我玩了《上古卷轴:天际》,然后真的没什么兴味了,除了里面野怪还做的不错,我真的不想四处转了……”

所以是开放世界真的就这样了吗?它有真的帮到我们更好地理解游戏吗?

从它的历史来看,开放世界游戏是相对于其他游戏而言,带给玩家们更多“掌控感”的游戏。所以玩家们可以在任何时间去到本人想去的地点,从而摆脱了完全线性的游戏进程。

1984年的《英勇的帕尔修斯》(Courageous Perseus)和《梦幻仙境》(Hydlide)是这类风格的先行者;

↑《英勇的帕尔修斯》

然后就是我们熟知的1986年开启的《塞尔达传说》系列游戏;

现代就有《GTA》、《上古卷轴》、《孤岛惊魂》、《合理防卫》……这些系列游戏。

如果总结下的话,“开放世界”、“自在探索”、“非线性”大概就是这类游戏带给我们的印象了。

这两天,STEVE CLIST也在网站上探讨了这个问题,从他的文章里,开放世界游戏有几个问题亟需反思:

玩家在开放世界里究竟能够获得什么?

用作者的例子来

开放世界游戏里,不再是精致做好某一点,而是在更低的标准下做更多的事。

还是用作者举的案例来说,《上古卷轴:天际》、《最终幻想》这些游戏里,骑乘/驾驶的体验都很一般,但却保证了战役系统的核心体验;而在《合理防卫》中,它的驾驶、战役系统就都算一般了,这当然不是说这游戏不好,只是说它就很难体现核心功能所在。

所以在文末,作者写道:

“开放世界并不一定会让游戏更好,甚至某种程度上产生了负面作用。”

虽然如此,全文里作者依然给予了《GTA5》高度评价(是几乎在每个方面都做到炒鸡棒!),从他来看,只是如今“开放世界”这个标签的滥用与一些厂商的肆意挂靠很恶心吧,一些游戏有很好的创意和故事,但纯粹采取开放世界的模式并无益于其阐释。

回到主题,开放世界对游戏的意义在哪里呢?

我想,大概是这样的。

开放世界游戏,是让你经历本人的经历,而不是被动接受厂商一股脑塞给你的故事。

我们已经习惯只考虑一个问题:如何用最好的办法打败boss通关。

但是开放世界游戏带来的是游戏其他时间点的自主价值。

也就是说,它们真正有意义的是一次主语上的换位:

是从“游戏让我干嘛”到“我可以用这游戏干嘛”的一次置换。

所以,如果你不走心,那玩游戏的意义在哪里又有谁晓得呢??

Ref:

https://www.gamespresso.com/2017/03/zelda-breath-wild-sets-standard-open-world-games/

https://www.giantbomb.com/open-world/3015-207/

https://www.wired.com/2015/12/open-world-games-2015/

https://levelskip.com/misc/open-world-sandbox-games

http://xboxenthusiast.com/article/open-worlds-dont-make-games-better/

http://www.gamesradar.com/best-open-world-games/

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